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Cocos2d-x之pomelo服务器框架

2024/4/11 2:20:21发布38次查看
一、pomelo在github上各个项目间的关系 1、pomelo项目 pomelo项目是一个 游戏服务器框架 ,用它可以创建 服务器端项目 。 2、chatofpomelo-websocket项目 chatofpomelo-websocket项目是由pomelo服务器框架创建的一个服务器端项目。这个项目与pomelo-cocos2dc
一、pomelo在github上各个项目间的关系
1、pomelo项目
pomelo项目是一个游戏服务器框架,用它可以创建服务器端项目。
2、chatofpomelo-websocket项目
chatofpomelo-websocket项目是由pomelo服务器框架创建的一个服务器端项目。这个项目与pomelo-cocos2dchat项目一同实现了一个简单的聊天室功能。
3、pomelo-cocos2dchat项目
这个项目是一个由cocos2d-x游戏引擎创建的客户端项目。这个项目与chatofpomelo-websocket项目是相匹配的客户端与服务端。
4、libpomelo项目
这个项目其实是一个第三方库,cocos2d-x的项目要与基于pomelo的服务器通信,就需要这个第三方库的支持。
二、移动网络游戏的实现流程
移动网络游戏实现流程图
一个移动网络游戏由客户端与服务器端两个部分组成,客户端与服务器端可以通过例如websocket接口进行通信。
cocos2d-x引擎提供创建cocos2d-x项目的模板,为新建项目添加必要的库文件后,对项目进行代码实现即可得到游戏的客户端程序。
服务器端程序亦是如此,pomelo框架提供pomelo项目的模板,新建pomelo项目后进行代码实现就可以完成服务器端。启动服务器端之后再启动客户端即可实现游戏的运行。
pomelo 与 cocos2d-js 开发环境搭建
mac下将libpomelo连接到cocos2d-x的解决方案
cocos2d-js v3.0-rc0 下 pomelo-cocos2d-jsb native web 配置
手把手教你把pomelo客户端组件libpomelo加入cocos2d-x 3.0项目(windows、android、ios平台)
来源网址:http://www.cnblogs.com/tangyikejun/p/3981042.html
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